Bfullで働く先輩に直撃インタビュー

テレワークの管理人数を3倍にしていきたい

Nozomu Ohmura

ホビー事業部開発リーダー大村さん

Q1.現在の仕事内容を教えて下さい

テレワーク(アルバイト)の管理とフィギュアの原型となるモデリング業務、CGから立体に出力できるようにするための分割業務、フィギュアにとって、とても重要な瞳デカールの作成等を担当させて頂いております。また、新しいブランドの立ち上げにも中心役として企画やブランド構築をしております。

Q2.入社の動機はなんですか?

専門学生の時に就職活動を行っておりましたが、なかなか希望どおりの仕事や待遇が見つからず、先生に相談したところBfullを受けてみてはどうかと言われました。3DCGにかかわれる仕事がしたいと思っておりましたので、弊社に直接電話にて入社希望のお問い合わせをいたしました。

多くの問題を乗り越え、テレワーク方の成長を実感するとやりがいを感じます。

Q3.楽しいことはなんですか?

自分が好きなキャラクターを企画して、社内で通って自分で好きなキャラクターをモデリングしている時はとても楽しいです。あとは旬なキャラクターをモデリング出来るのも楽しいですね。

Q4.逆に難しいことはありますか?

失敗やミスをした時に改善をしていくのが基本ですが、他社様でもあまり完全テレワークという形式は取っている会社様は少ないと思いますので、なかなかその改善策が思いつかなかったりします。そこが、大変苦労をしていたり難しい部分になると思います。その反面、テレワーク方の成長を実感出来たりするととてもうれしくなるのでやりがいを感じております。

Nozomu Ohmura

Q5.将来のビジョンを教えてください

テレワークに関しましてはテレワーク内で自分が行っている監修業務までを完結させて、今の人数の3倍を管理していけるようにしていきたいと思います。今進めている新ブランドにつきましてはオタクの中で皆が知っているブランドにしていき、最終的には一般の方にも認知して頂けるフィギュアブランドにしていけたらと思っています。

Q6.就職・転職活動中の皆さんへ一言

専門学校で学んだことを生かして業務をしておりますが、生かせている部分はillustratorやPhotoshopのデジタルソフトの知識とデッサン力くらいになります。
Zbrushの知識は全く知らない所から入社して今は、原型師として活躍しております。「向上心とやる気」があればどんどん上達していけると思いますので、やったことないから無理と思っている方は是非、一度ご応募下さい。お待ちしております。

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